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武: 頭:コムラダヘルム【青】 Lv7 防音珠 剛力珠 剛力珠 胴:クックUメイル Lv7 剛力珠 剛力珠 腕:フルフルアームSP青 Lv7 透眼珠SP 腰:ミラルーツウイング Lv7 剛力珠 危機珠 神足珠 脚:金色ノ袴・魁 Lv7 神足珠 軽足珠 防御力:528 火耐性:12 水耐性:11 雷耐性:10 氷耐性:0 龍耐性:6 発動スキル 高級耳栓 自動マーキング 回避性能+2 攻撃力UP【大】 見切り+2 火事場力+2 各スキル値 聴覚保護 15 千里眼 18 審判 1 回避性能 20 攻撃 25 自動防御 5 達人 15 気配 -4 回復速度 4 風圧 2 ガード性能 2 底力 15 耐暑 3 耐寒 3 体力 -2 匠 -2 剥ぎ取り -1 はらへり -5
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製作者・もぐら 学園世界に於ける一般的な能力者です。 あらゆる組織・団体に所属できるようアイコンは指定していません。 用途に合わせたパイロットを乗せ、アイコン・名称を変更してご使用下さい。 また、このページの追加・修正もご自由にどうぞ。 尚、追加・修正の都合上パックには収録していません。コピペしてお使い下さい。 音波能力者、オカルト能力者、障壁能力者、ビット能力者を追加(12/06 マイヤー) ユニット 腕力強化能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 4200, 150, 1200, 50 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 怪力, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 大地割り, 1600, 1, 1, -15, -, 30, -, AAAA, +0, 接破 脚力強化能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 4, M, 3500, 70 特殊能力 ジャンプLv1=超脚力 5 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3600, 150, 800, 90 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 蹴り, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 爆走, 1400, 1, 5, -15, -, 30, -, -A--, +0, 格M移 加速能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 4, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3600, 150, 700, 100 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳圧, 1200, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 格実 高速攻撃, 1500, 1, 2, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 突格P連L8 念動能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 当て身技Lv6=念動投げ 念動投げ 武突 50 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可 3200, 150, 800, 75 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 念動投げ, 1200, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 接超KL1当(当て身技) 念動投げ(表示), 1200, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 接超|攻反 サイコキネシス, 1400, 2, 4, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 超実 発火能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 4, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3200, 150, 700, 65 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 パイロキネシス, 1400, 1, 3, +10, -, 15, -, AA-A, +10, 火 火球突撃, 1600, 1, 1, +15, -, 40, -, AA-A, +10, 突火 冷却能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 自動反撃=接触冷却 接触冷却 武突接 100 完全自動 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3200, 150, 900, 70 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 接触冷却, 700, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 冷凍克武(自動反撃) 接触冷却(表示), 700, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 冷凍克武|攻反 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 冷却, 1100, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 冷凍 つららを生やした腕, 1300, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 武 全開冷却, 1500, 1, 1, -5, -, 50, -, AAAA, +15, M全冷凍 放電能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 4, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3200, 150, 700, 70 BABA, SRCS_DreamerU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 放電, 1100, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 突S雷 雷電髪, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, S連L15雷 風力操作能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3200, 150, 900, 70 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 風域, 900, 1, 2, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 先吹L1風 鎌鼬, 1200, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 接格風 局地的台風, 1600, 1, 1, -5, -, 40, -, AAAA, -10, 吹L2風 重力操作能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 ジャンプLv1=重力軽減 5 アクティブフィールドLv3=重力結界 !精 5 - パイロット能力付加=S防御Lv6 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 4000, 150, 1000, 60 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 重力増加, 800, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 重低運低移 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 超重力圧縮, 1400, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 突貫重 磁力操作能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 4, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3600, 150, 800, 80 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ネジ射出, 1200, 2, 4, +10, 12, 10, -, AAAA, +10, - 対象磁石化, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +15, 接縛 鉄分奪取, 1500, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 接貫減 水系魔法能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3000, 150, 500, 65 BAAB, SRCS_DreamerU.bmp 杖, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 水の鎚, 1200, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 水魔KL1 水の鞭, 1400, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 接水魔 === 治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 10, -, 水魔 炎系魔法能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3000, 150, 500, 65 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 杖, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 炎の矢, 1400, 2, 4, +10, -, 20, -, AA-A, +0, 火魔 炎の嵐, 1700, 1, 3, +15, -, 60, -, AA-A, +0, 火魔 氷系魔法能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3000, 150, 500, 65 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 杖, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 氷の槍, 1300, 2, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 冷魔 吹雪, 1400, 1, 3, -5, -, 60, -, AAAA, +15, 冷魔凍M全 土系魔法能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 アクティブフィールドLv3=大地の盾 !精 5 - パイロット能力付加=S防御Lv6 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3000, 150, 500, 65 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 杖, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 大地の渦, 1200, 1, 3, +5, -, 40, -, -A--, +15, 地魔縛M投L1 大地の牙, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, -A--, +15, 地魔 地割れ, 1600, 2, 4, +5, -, 60, -, -A--, +15, 地魔即M線 雷系魔法能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3000, 150, 500, 65 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 杖, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 雷球, 1200, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 雷魔S 稲妻, 1500, 2, 5, +5, -, 40, -, AAAA, +15, 雷魔S 風系魔法能力者 能力者, (人間), 1, 3 空陸, 4, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3000, 150, 500, 65 AABB, SRCS_DreamerU.bmp 杖, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 風の刃, 1300, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 風魔P 風の砲弾, 1500, 2, 4, +5, -, 30, -, AAAA, +15, 風魔吹L1 木系魔法能力者 能力者, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3000, 150, 500, 65 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 杖, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 樹の戒め, 900, 2, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 木魔縛 樹の長槍, 1400, 2, 5, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 木魔 魔砲能力者 能力者, (人間), 1, 3 空陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3000, 150, 500, 65 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 杖, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 魔力砲撃, 1400, 2, 4, +5 -, 30, -, AAAA, +20, 魔 全開砲撃, 2000, 2, 5, +0, -, 120, 110, AAAA, +15, 魔消 音波能力者 能力者, おんぱのうりょくしゃ, (人間), 1, 3 陸, 4, M, 3500, 70 特殊能力 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 攻撃属性=夢 3800, 160, 900, 70 BABB, SRCS_DreamerU.bmp ネガティブノイズ, 1000, 2, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 音撹 ポジティブノイズ, 1000, 2, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 音狂 パニックノイズ, 1000, 2, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 音乱 土壇場狂想曲, 1200, 1, 3, +20, -, 40, 110, AAAA, +40, 音M全撹狂乱(瀕死) オカルト能力者 能力者, おかるとのうりょくしゃ, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 攻撃属性=夢 3400, 160, 700, 70 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 呪ッテミル, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +50, 精毒 洗脳シテミル, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 精憑L2 衰弱サセテミル, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 精脱 生贄ニナッテミル, 1700, 1, 4, +50, -, -, -, AAAA, +20, 精自(瀕死) 障壁能力者 能力者, しょうへきのうりょくしゃ, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 パイロット能力強化=S防御Lv4 エネルギーシールドLv3=夢波動の盾 ZOC=夢波動の障壁 2 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 攻撃属性=夢 5000, 120, 1200, 60 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 光子壁, 1300, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 後光KL2 ビット能力者 能力者, びっとのうりょくしゃ, (人間), 1, 3 陸, 3, M, 3500, 70 特殊能力 パイロット能力強化=迎撃Lv3 迎撃武器=魔弾の迎撃 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 攻撃属性=夢 3200, 120, 700, 75 BABB, SRCS_DreamerU.bmp 魔弾, 1400, 2, 5, +0, 8, -, -, AACA, +0, 実追M投L0 アニメ 汎用 #腕力強化能力者 怪力(攻撃), アッパー 怪力(命中), 超アッパー 大地割り(攻撃), 振り下ろし AntiShipMissile.wav 大地割り(攻撃), 唐竹割り Crash.wav #脚力強化能力者 蹴り(攻撃), キック 蹴り(命中), 超打 爆走, MAP移動タックル オレンジ #加速能力者 拳圧(攻撃), 打突 Bazooka.wav 拳圧(命中), 強打 高速攻撃, 分身打撃 #念動能力者 念動投げ(準備), オーラ上昇 パープル 念動投げ(攻撃), 斬撃 念動投げ(命中), ジャイアントスイング サイコキネシス(準備), オーラ上昇 パープル;周囲回転 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 3 Whiz.wav サイコキネシス(攻撃), 斬撃;実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 3 Whiz.wav サイコキネシス(命中), ロケットパンチ Weapon\EFFECT_Rock01.bmp;ロケットパンチ Weapon\EFFECT_Rock01.bmp;ロケットパンチ Weapon\EFFECT_Rock01.bmp #発火能力者 パイロキネシス(準備), オーラ上昇 レッド パイロキネシス(攻撃), 斬撃 パイロキネシス(命中), 炎 火球突撃(準備), 炎 火球突撃(攻撃), スーパータックル レッド 火球突撃(命中), スーパータックル レッド;炎 #冷却能力者 接触冷却, 凍結 冷却(攻撃), 格闘 冷却(攻撃), 凍結 つららを生やした腕(準備), 凍結 つららを生やした腕(攻撃), 斬撃 つららを生やした腕(命中), 飛沫 ホワイト Crash.wav 全開冷却(準備), オーラ上昇 ホワイト 全開冷却(攻撃), MAP発光 ホワイト 全開冷却(命中), 凍結 #放電能力者 放電(攻撃), 打突 放電(命中), 電撃 雷電髪(準備), 放電 雷電髪(攻撃), ヘッドバット 雷電髪(命中), ビームショットキャノン イエロー Thunderbolt.wav #風力操作能力者 風域, 強風 鎌鼬(攻撃), 振り上げ 鎌鼬(命中), 強風;斬撃 局地的台風, 竜巻 #重力操作能力者 重力増加(準備), オーラ上昇 ブラック 重力増加(攻撃), 粒子集中 ブラック 重力増加(命中), オーラ上昇 ブラック Shock(Low).wav 超重力圧縮(攻撃), 打突 超重力圧縮(命中), 打突;重力圧縮 #磁力操作能力者 ネジ射出(準備), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Dart01.bmp ネジ射出(攻撃), 小ビーム ブラック BeamSaber.wav ネジ射出(攻撃), 小ビーム ブラック 対象磁石化(攻撃), 格闘 対象磁石化(命中), 立ち固め 1;放電;周囲回転 DGoods\EFFECT_TinCan01.bmp 3 BeamSaber.wav;乱打 Crash.wav 鉄分奪取(攻撃), 格闘 鉄分奪取(命中), 立ち固め 1;放電;放電;@戦闘アニメ_ナイフ準備 二刀流;出血 イエロー ネガティブノイズ, ギター 音符 ブルー ポジティブノイズ, ギター 音符 レッド パニックノイズ, ギター 音符 イエロー 土壇場狂想曲(準備), ギター 土壇場狂想曲(攻撃), 音波 Scream(Man).wav 土壇場狂想曲(命中), 音符 Scream(Man).wav 呪ッテミル, 髑髏弾 洗脳シテミル, 髑髏弾 衰弱サセテミル, 髑髏弾 生贄ニナッテミル(準備), 魔法陣 赤 生贄ニナッテミル(攻撃), 出血 対象ユニットID 生贄ニナッテミル(命中), 出血 光子壁(準備), 粒子集中 白 光子壁(攻撃), 魔法放射 白 光子壁(命中), ダメージ Crash.wav 魔弾(準備), 粒子集中 白;ライフル Reload.wav 魔弾(攻撃), 1WAY射出 Rifle.wav 魔弾(命中), オールレンジ 水系魔法能力者 杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Blue)01.bmp 水の鎚(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Blue)01.bmp;五芒星 ブルー 水の鎚(攻撃), 斬撃;放水銃 -.bmp Bazooka.wav 水の鎚(命中), 超打 水の鞭(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Blue)01.bmp;五芒星 ブルー 水の鞭(攻撃), 回転斬撃 水の鞭(命中), ホーミングレーザー ブルー Whip.wav 炎系魔法能力者 杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Red)01.bmp 炎の矢(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Red)01.bmp;五芒星 レッド 炎の矢(攻撃), 斬撃;ホーミングレーザー レッド 炎の矢(攻撃), ホーミングレーザー レッド;炎 炎の嵐(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Red)01.bmp;五芒星 レッド 炎の嵐(攻撃), 旋風 レッド 炎の嵐(命中), 旋風 レッド;炎 氷系魔法能力者 杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(White)01.bmp 氷の槍(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(White)01.bmp;五芒星 ホワイト;周囲回転 Common\EFFECT_IceBurg01.bmp 3 Whiz.wav 氷の槍(攻撃), 斬撃;氷弾;氷弾;氷弾 氷の槍(命中), 連突 吹雪(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(White)01.bmp;五芒星 ホワイト 吹雪(攻撃), MAP吹雪 吹雪(命中), 凍結 土系魔法能力者 杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Orange)01.bmp 大地の渦(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Orange)01.bmp;五芒星 オレンジ 大地の渦(攻撃), 斬撃;MAPブラックホール オレンジ 大地の渦(命中), ダメージ 大地の牙(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Orange)01.bmp;五芒星 オレンジ 大地の牙(攻撃), 斬撃 大地の牙(攻撃), 石柱 地割れ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Orange)01.bmp;五芒星 オレンジ 地割れ(攻撃), 斬撃;MAP地震;MAP石柱 地割れ(命中), 重力圧縮 PowerDown.wav 雷系魔法能力者 杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Yellow)01.bmp 雷球(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Yellow)01.bmp;五芒星 イエロー 雷球(攻撃), 斬撃;球電 雷球(命中), 球電 稲妻(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Yellow)01.bmp;五芒星 イエロー 稲妻(攻撃), 斬撃 稲妻(命中), 落雷 風系魔法能力者 杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Green)01.bmp 風の刃(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Green)01.bmp;五芒星 グリーン 風の刃(攻撃), 斬撃;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Green)01.bmp Whiz.wav 風の刃(命中), 斬撃 風の砲弾(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Green)01.bmp;五芒星 グリーン 風の砲弾(攻撃), 斬撃 風の砲弾(命中), 超打 Bazooka.wav 木系魔法能力者 杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 樹の戒め(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp;五芒星 グリーン 樹の戒め(攻撃), 斬撃;多触手 樹の戒め(命中), 鞭;鞭;鞭 樹の長槍(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp;五芒星 グリーン 樹の長槍(攻撃), 斬撃 樹の長槍(命中), 包囲ビーム オレンジ Stab.wav 魔砲能力者 杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_FancyMagicRod03.bmp 魔力砲撃(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_FancyMagicRod03.bmp;五芒星 ピンク 魔力砲撃(攻撃), 中ビーム 魔力砲撃(命中), 中ビーム 全開砲撃(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_FancyMagicRod03.bmp;五芒星 ピンク 全開砲撃(攻撃), 大ビーム 全開砲撃(命中), 大ビーム
https://w.atwiki.jp/suparoboogs/pages/256.html
ガルイン・メハベル(汎用) CV ? 特殊台詞 攻撃 「……………」 「……攻撃…開始……」 「…標的…破壊……」 「…目標…確認……」 被弾(小破) 「……………」 「…被弾…小破……」 「戦闘…支障ナシ…」 「…予測範囲内……」 被弾(中破) 「…直撃……」 「データ…再検証…」 「ダメージレベル…」 被弾(大破) 「戦闘ニ…支障アリ…」 「…被弾……大破……」 「データ…再構築……」 撃墜 「………!!」 攻撃無力化 「…………」
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2243.html
汎用型機械兵士 イ式 [解説] 新しき深淵、戦艦区画にて出現する機械兵士の一種。全長も一メートル八十センチ、体格も人間に近い姿をしており、汎用性に富んだ性能を誇る。戦艦区画において比較的多数配備され、多様な武器を扱い侵入者を排除する。 戦闘は単独ではなく五~十機程からなる小規模の集団で襲う事が多く。場合によってはそれ以上、もしくは特戦型機械兵士 ロ式、遠距離戦型機械兵士 ハ式も含めて襲撃を行う場合もある。 人に近い知能を持ち、いわゆる亜人として戦艦区画内にいくつも集落を形成して、独自のコミュニティを築いてもいる。 ……なお、かつて大昔に戦艦が稼働していた頃はデータリンク機能はあったものの、戦艦が沈んだ際に大本がダウン。それにより機械兵士のデータリンクも機能が縮小、自律性が向上したのもその為でもある。 代わりに短距離のレーザー通信機能を用いて連絡、コミュニケーションを行う。短距離通信としては他の機械兵士、鋼魔獣を使役する事を可能とし、ロ式、ツェッケ、MWR-03c、GWR-06cなどを操り戦闘行動を取りもする。 機械兵士によるコミュニティは戦艦区画各部に大小十数程が存在しており、人間のそれと同様にコミュニティ同士の交流、そして対立も見られる。 また独自の文化も形成するコミュニティも存在し、原始的なものからある程度発達したものまで……人間のそれと近い文化がある。そうした集落は探索者、つまり人間に対しても一種の興味を持ち、友好的である場合も。実際人間の持つ文化や習慣、知識を取り入れている事も見られる。 コミュニティ間の対立の原因は資源や覇権の争いもあるが、人間に対して好意的か敵対的かと言う考え方の違いも存在する。 なお、ロ式、ハ式は同じ系統に当たる事もあり、集落においても共存が見られる。 特戦型のロ式は戦闘能力の高さから 集落の警備、戦士として、知能の高いハ式は集落の指導者、もしくは知識人としての役割を持っている場合が多い。
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戦闘アニメカットイン マップ兵器カットイン 登場シーン
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小額訴訟テンプレート 小額訴訟のために必要な手順、情報を掲載しています。 小額訴訟とは? http //www009.upp.so-net.ne.jp/law/ 争点 スター為替のくりっく365でランド円ロングポジションを持っていたが、 10月31日クローズ直前04 59につけたbid8.415円という 異常な値によって強制的にロスカット注文が行われ 結果、11月2日オープン時に全ポジションの成り行き売り注文が約定し、被る必要のない損害を被った。 bid8.415という値は当時のインターバンクレートから30%乖離しており、おおよそ正常な値とは言えない。 する必要の無いロスカットによって売る必要の無いポジションを強制的に売られた為、 ロスカットされた注文の復旧もしくは、31日クローズ時とロスカットされた金額との差額の賠償を求める。 ■「マーケットメーカー(MM)の責任」 (1)どこのMM(又は複数MM)が逸脱したレートをオファーしたのか? クリック365又はその他の第三者機関に調べさせる。 (2)何故そのMMは逸脱したレートをオファーしたのか? どこのMMが誰に頼まれて出したのか理由を調べる。 逸脱したレートを 知っていてオファーしたのなら「不正取引」(ストップ狩り) (インターバンクのレートから30%も乖離したレートの提示(それもBITのみ)が正常なレートの訳がない) 知らなければ「システムエラー」又は「人災」(ミス) になるので、どちらにせよMMに対し賠償責任を負わす。 ■「東京金融取引所(TFX)の責任」 逸脱したレートに対しお墨付きを出した。 12条を無視した。関連法規、判例参照 今後同じ事が起きない為に乖離の%を12条に明記させる。 ■「クリック365の責任」 逸脱したレートを提示したMMやTFXに対し、提示の取り消しを休日中に行わなかった。(当然MM,TFXも同罪) 問題のあるシステムを使用していた(逸脱したレートが来た場合、はじかないシステムの問題) (MM,TFXのシステムも修正) (本来はTFXに12条の乖離の%を明記させ、それに乗っ取りそれ以上のレートがMMからダンされた場合、 サーキットブレーカーのような、はじくシステムを構築する必要がある。 それを構築するまで、クリック365の関連会社は怖くて使えない) ■「スター為替の責任」 ロスカット無効(一時停止)の拒否。(詳細は他の投稿を参照) 今回の件で得た利益の返還。 (これをしないと、ちゃんと今回対応してくれた会社だけ利益を得られない事になる) ロスカット判定のタイミングにより、ロスカットされた顧客とされていない顧客に分かれている。(取引の不公平性) 損害賠償請求 ロスカットされたポジションの修復 10月30日の終値からLC決済された分の差額 精神的苦痛の為の慰謝料 不当なロスカットによって約定された取引の手数料 補足 LCの基準とされた8.415円とはインターバンクレートから30%も乖離しておりおおよそ 正常な値とは言えないにもかかわらず その値を顧客に提示、またその値をもとに本来する必要のないLCを行った。 8.415円-11.55円のスプレッド3円というのは ランド円を1単位買うだけで30万のマイナスになるレート。 1単位買うのに証拠金5万円必要な為、買った瞬間30万円マイナスになる商品を5万円で売るようなもの。 (買った瞬間LCになり追い証が発生する)これは明らかに異常と考えられるが、 スター為替はくりっくが正常な値と言っている。 くりっくはマーケットメーカーによって決められた正常な値と言っている。 と、とても個人投資家の保護につとめているとは思えない対応。 他の業者では一旦出されたLC注文を取り消し月曜オープン時のレートで再評価する事により、 本来する必要のないLCを中止し、顧客保護に務めたところもある。 (豊商事、岡三、インヴァスト) -
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敵非ホスト側にパンツズ【PTZ】x3 味方ホスト(ロケランWDジム)がまさかの回線抜き!!! これだから夜の #バトオペ は。。w この発言ならまだ許容されたはず...oh...ww 確かに前にリプで教えられたけどw なんの略にしろ所詮はただの部隊凸確信犯のクズの集まりだからなwww あ〜今日の #バトオペ も平和だな〜 ※部隊凸という行為は当然禁止行為ではなくオンラインルームの空いている側に数人で入る行為の事である この場合一番非があるのは敗北を認めずに切断したホストなのだが? この3年間色々だけど、、 テメーら全員殺す #バトオペ #バトオペ愚痴 #晒し pic.twitter.com/ ... そうだな、お前らが裁かれてないのは 抑止力がないからだ。いつかお前らのIDで住所を割り出して、 お前らの大好きな「拠爆」で家ごと焼き尽くしてやる、、待ってろよクソ固めフレ呼び舐めプレイクズ共々 笑った Twitter運営に頼る「お前ら」弱過ぎwwww お前らが自分のやってきた、晒されるような行いに 罪悪感を感じながら報告ボタンを押してるのかな?www だが、 #抑止力 は消えやしないのさ 野良がいくら上手くなっても、繋がりある、連携取れる部隊フレ固めには勝ってないと思うが?そのゲームのアンバランスなとこを悪用してるのが悪質な部隊だと思うが? 【今更】 野良も部隊もフレも 地雷もNTも ガキもおっさんも キチガイもまともも 男の女も 子供も大人も 日本人も外人さんも #バトオペ も #エスコン #aceinf も 差別化なくマナーよく礼儀正しく みんな仲良くしましょうよ 笑った Twitter運営に頼る「お前ら」弱過ぎwwww お前らが自分のやってきた、晒されるような行いに罪悪感を感じながら報告ボタンを押してるのかな?www だが、 #抑止力 は消えやしないのさ #バトオペ #バトオペ愚痴
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質問や雑談など、ご自由にコメントして下さい。 HAL研究所が関わったゲームのBGMはOKですか -- (名無しさん) 2012-08-26 14 41 32 ゲームBGMの出所となったゲームが任天堂のブランドであれば、HAL研究所が手掛けたものでも全く問題ありません。それ以外であれば、選曲の際避けて頂ければありがたいです。 -- (Noア) 2012-08-26 15 56 39 合作に使えそうな素材をアップロードしましたので気に入ったらお使いください、画像です【パスワード:HOTTENDO2】注意;画像がでかいのでAviutlで拡大率の数字を小さくしたほうがいいと思います。DSの画面のほうは切り抜いてあるので修造列伝合作尖端さんのマリオサーキットの部分【3分29秒】のところように使ってください。説明が下手なのでわからなかった場合は言ってください、URL↓ -- (SNAKE) 2012-08-29 23 09 46 http //ux.getuploader.com/gousaku443/download/3/No%E3%82%A2%E3%81%95%E3%82%93.zip -- (SNAKE) 2012-08-29 23 09 54 質問ですが、最終的に誕生祭に投稿するときは、サイズは640 320と864 486のどちらになりそうですか?もし決まっていたら教えてくれませんか? -- (spade) 2012-09-01 12 19 15 320× 360○ です。 -- (spade) 2012-09-01 12 20 22 動画は「640x360」で投稿するつもりです。 -- (Noア) 2012-09-01 16 17 27 因みに、映像を提出される際はどちらのサイズでも構いません! -- (Noア) 2012-09-01 16 18 11 音声の長さは30秒程で大丈夫でしょうか -- (かーざん) 2012-09-16 16 25 44 30秒でも、全然問題ないですよ! -- (Noア) 2012-09-16 16 45 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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システム アサルトエンジン http //www.fujimi-trpg.jp/t4-ae/dl.php 非公式サプリ http //www49.atpages.jp/unofficialae/sapli.html 公式リプレイ「翠の残響」掲載アーツ(非公式サプリの修正有り) メンバー ジュディ アンビュランス/オデッセイア http //charasheet.vampire-blood.net/43254.html エレオノーラ グラディウス/エクスプロイヤー http //charasheet.vampire-blood.net/27467.html オルガノ グラディウス/エクスプロイヤー http //charasheet.vampire-blood.net/43252.html セッショントレーラー モルフを名乗るマッチョな女がトアル村に度々訪れて無理矢理人の髪を丸刈りしていくらしい。困ってるって言ってるのでやっつけてきてね。 プレイログ http //ux.getuploader.com/vip_trpg/download/296/AEhaircut.zip